Autor: Stanisław Chludziński

Wracamy do Hawkins – Recenzja trzeciego sezonu „Stranger Things” (Bez spoilerów)

Cóż, trochę mnie tu nie było, ale lepiej późno niż wcale. Jednak jeśli w końcu piszę o czymś po tak długiej przerwie, to musi być to coś fantastycznego, a taki właśnie jest nowy sezon Stranger Things. Hawkins, miasteczko w którym dzieje się akcja serialu, po raz kolejny...

Black Mirror: Bandersnatch – Recenzja

Black Mirror, O ironio! seria, która ostrzega nas na każdym kroku przed zgubnym wpływem technologii na nasze życie postanowiła pójść o krok dalej i sama przełamać pewne granice, zarówno technologiczne jak i czysto formalne oferując widzom Netflixa Stand alone pt. Bandersnatch. Jest to interaktywny film,...

Life is Strange – co było i będzie.

27 września ukaże się pierwszy epizod niezwykle wyczekiwanej przygodówki od studia Dontnod. Mowa oczywiście o Life is Strange 2, którego pierwsza odsłona oraz prequel z miejsca podbiły serca ton graczy oraz doprowadziły ich do konwulsyjnego płaczu i kilkudniowej depresji. Jednak czemu seria z marną mechaniką,...

Bytom Film Festiwal 2018 – Pofilmowe przemyślenia

O festiwalu Czwarta edycja Bytom Film Festiwal-Festiwalu Popularyzatorów FIlmowych nie mogła obyć się bez konkursów filmowych. Odbyły się one w trzech kategoriach: Fabuła, Animacja/eksperyment i Dokument. Tegoroczna odsłona przyniosła ze sobą aż 19 krótkometrażowych filmów konkursowych, w tym 7 fabuł, 5 dokumentów oraz 7 metraży eksperymentalnych. Tyle...

Czarne bractwo. BlacKkKlansman – Recenzja

12.08.2017 Charlottesville – Rozpędzony samochód wjeżdża w sam środek starć pomiędzy protestami nacjonalistów i lewicowych aktywistów. Wcześniej gubernator stanu Wirginia ogłasza stan wyjątkowy z powodu zamieszek w wyżej wymienionym mieście. Podobne krwawe protesty, zamieszki i starcia miały na przestrzeni kilku lat miejsce...

Gry wideo – przedstawienie redakcji

Cześć Wszystkim! Kultura na co dzień postanowiła otworzyć dział gier wideo, na którego łamach będziemy publikować artykuły związane z szeroko pojętą branżą gier. Uważamy, że to pomijane często w ramach kultury wysokiej medium, nabrało ogromnego rozpędu i wytworzyło niesamowite możliwości tworzenia sztuki oraz poszerzania ...